lunes, 10 de abril de 2017

ADQUISICIÓN TEMPRANA DE LENGUAJE DE SIGNOS Y DACTILOLOGÍA




ADQUISICIÓN TEMPRANA DE LENGUAJE DE SIGNOS Y DACTILOLOGÍA


LENGUAJE DE SIGNOS.

Es una lengua que tiene una configuración gesto-visual –espacial, gracias a la cual los sordos pueden establecer un canal de comunicación con su entorno social, la cual posee las mismas propiedades que cualquier otra lengua oral, pero en una forma  visual, en donde se distinguen los siguientes niveles lingüísticos.
. Fonológico: En la lengua de signos se distinguen al menos cuatro elementos básicos o parámetros formativos: la configuración de la mano, la orientación de la mano, el movimiento y el lugar en el cuerpo en donde se articula el signo.
Morfológicos: poseen una morfología compleja, en donde se encuentran morfemas libres y morfemas ligados, sin embargo la característica morfológica del lenguaje de signos másrelevante es uso de clasificadores con los cuales se marcan categorías semánticas y propiedades visuales, estos son de carácter icónicos y están ligados al uso de verbos de movimientos o de lugar.
Sintáctico: El uso del espacio en la sintaxis de la lengua de signos es muy relevante, ya que se utiliza para marcar relaciones gramaticales.
Discursivo: el uso del espacio en este nivel sigue siendo importante para marcar las relaciones discursivas.
Iconicidad y arbitrariedad del lenguaje de signos.
Según la real academia española, un icono es un signo que mantiene una relación de semejanza con el objeto representado, con lo cual resulta generalmente fácil de entender, Sin embargo, para entender los iconos, incluso los más sencillos, hace falta un cierto entrenamiento.

En la lengua de signos muchos de los signos guardan relación con la palabra que se quiere expresar como es el caso de casa, No obstante, hay muchos otros signos que son arbitrarios, es decir, que no guardan relación con el objeto que designan. Y es que, si todos los signos fueran icónicos, todos los usuarios de lenguas de signos del mundo se entenderían sin problemas inmediatamente, y, aunque en parte se entienden, no podemos olvidar que son idiomas distintos.

Por otro lado, si lo fuera, cualquier persona, signante o no, podría entender la lengua de signos, pero no se d M,a el caso. La LS es una lengua más y para aprenderla hay que dedicar tiempo y esfuerzo. Por mucho que algunos signos sean icónicos, eso no significa que vayamos a poder seguir una conversación.


ADQUISICIÓN DE LOS PRIMEROS SIGNOS.

En la adquisición del lenguaje de signos en los sordos se dan las mismas etapas que en los niños oyentes, sin embargo en los bebes sordos de padres sordos la adquisición del lenguaje se dá primero, El niño sordo, hijo de padres sordos, imita de sus padres los primeros gestos manuales con significado a los ocho o nueve meses; por tanto, antes de que el niño emita las primeras palabras, el niño sordo -en ambiente de sordos- emite los primeros gestos significativos. Debido a múltiples factores entre los que se encuentran la iconicidad de la lengua, mayor facilidad de la lengua de signos etc.

Los primeros signos se producen alrededor de los 8 meses, a los 13 meses los bebés sordos ya poseen 10 signos diferentes, alrededor de los 20 meses poseen un vocabulario de más de 100 signos (aproximadamente el doble de las expresiones habladas que poseen los niños oyentes a la misma edad) y al menos la mitad de estos primeros signos no tienen significado icónico (Sieldlecki y Bonvillian, 1998). En esta etapa las primeras expresiones signadas de los niños sordos tienen un significado holofrastico, es decir el niño expresa con un signo una frase o idea completa.
Durante la adquisición inicial de la lengua de signos los niños no utilizan todos los parámetros formativos de una lengua estructurada, esto se debe a que no tienen desarrollado su motricidad fina requeridas para muchas configuraciones y movimientos de la mano.

El primer parámetro formativo del signo que adquieren los niños sordos es la ubicación del signo, seguido por el movimiento de la mano y finalmente aparece la configuración de la mano.

 La lengua de signos tiene cinco parámetros que sirven para diferenciar entre sí los signos.
La configuración o forma de la mano, 
El lugar de articulación (dónde lo hacemos, a la altura del pecho, por la cabeza, etc.), 
El movimiento de la mano (recto, circular, repetitivo, etc.), 
La dirección, 
La orientación (palma arriba o abajo, por ejemplo) y
La expresión facial (cejas arriba para preguntas directas, hacia abajo para las abiertas, a veces sirve para diferenciar dos signos, como «dolor» y «dulce»)

Hay otro tipo de signos cuyo parámetro de localización es icónico: resulta obvio que «comer» se articule cerca de la boca, «pensar» por la cabeza y «sentir» por el corazón. Algunos signos imitan la forma del objeto que designan, como sucede con «casa» (por el tejado), «mundo» (una esfera) o «botella», y otros representan un movimiento que nos hace entender a qué se refieren, como «llave», «esculpir» o «radio» (por cómo se manipula(ba) la rueda para sintonizar la emisora).



DESARROLLO DE LA DACTILOLOGÍA     .                                                      
La dactilología es la representación manual de cada una de las letras que componen el alfabeto cada letra  es representada manualmente por un movimiento de la mano único y discreto y el cual está basado en  el alfabeto latino.
El deletreo manual es usado en combinación con el lenguaje de signos para sustantivos, nombres propios, direcciones y palabras para las cuales no existe un ideograma o signo creado o es poco conocido por la comunidad signante.
Para realizar la dactilología, se utiliza la mano dominante. Se ejecuta principalmente a la altura de la barbilla. Su realización se complementa con la articulación oral, por lo que es necesario que la cara y la boca sean visibles.
 Según, Padden y Le Master (1985),  en una conversación informal entre dos amigos sordos, de un contenido de 100 elementos léxicos, 3 eran dactilografiados. En un segundo segmento de un contexto similar, de 115 elementos, 7 eran dactilografiados. Pero, en una conversación entre dos signantes sordos y un signante oyente, de 139 elementos, 23 eran palabras dactilografiadas. Las autoras sugieren que este aumento de la dactilología en el contexto de comunicación signada entre sordos y oyentes refleja una mayor acomodación a la representación del lenguaje oral.

Aprender el lenguaje de signos es más fácil que aprender a dactilografiar. Los niños sordos emprenden la actividad del deletreo dactílico alrededor de los 2 años, ordenan las configuraciones de la mano o queiremas en secuencias a la edad de 3 años, y de esta forma, comienzan a darse cuenta de las correspondencias entre dactilología y otros sistemas. Se ha demostrado que los padres sordos exponen desde temprana edad a sus hijos sordos u oyentes a la dactilología. Los niños que adquieren lenguaje de signos también adquieren la habilidad para aprender y producir dactilología a una edad muy temprana.

DIFICULTADES EN EL DESARROLLO DEL CONCEPTO DE LA RECTA


 DIFICULTADES EN EL DESARROLLO DEL CONCEPTO DE LA RECTA

La recta o la línea recta es una línea que se extiende en una misma dirección por tanto tiene una sola dimensión y contiene un número infinito de puntos. (Wikipedia, la recta).

La sola definición de recta supone una dificultad   por que es  considerado un concepto preconcebido ya que su definición solo es posible a partir de la descripción de las características de otros elementos similares. Es decir, en el desarrollo de su fundamentación se utiliza lo material e intuitivo, de estos elementos similares.

Unas de las principales dificultades encontradas en los alumnos en el desarrollo del concepto de la recta son:

·         Dificultades vinculados a los procesos de pensamiento matemático,  relacionados con el desarrollo cognitivo de los alumnos.
·         Dificultades relacionadas a los procesos de enseñanza. Vinculadas a la institución escolar, el currículo y los métodos de enseñanza.
·         Dificultades asociadas a las actitudes afectivas y emocionales, ya que el temor a equivocarse puede tener repercusiones en la actividad matemática de los niños.
·         Dificultades del lenguaje. Para los alumnos el aprendizaje del lenguaje matemático es tan complejo como aprender una lengua extranjera.
·         Dificultad para la resolución de tareas de geometría por parte de muchos niños la cual se ve limitada por las diferentes capacidades que poseen para pensar espacialmente.

POSIBLES SOLUCIONES A ESTAS DIFICULTADES.

Los docentes deberían contar con información sobre la caracterización y el desarrollo cognitivo de los niños, al momento de diseñar el material de enseñanza, incentivando el pensamiento lógico espacial y fortaleciendo las actitudes afectivas y emocionales.


ELEMENTOS DE RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS



ELEMENTOS DE RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS

Utilizando la metodología de POLYA, en estos ejercicios con polígonos se diferencian claramente las tres etapas de la metodología antes mencionadas, las cual son.

 ¿Cuál es la información dada en el problema?, ¿cuál es la incógnita? ¿Cuáles son las condiciones que relacionan los datos en el problema?, todos estos interrogantes pertenecen a la etapa de entendimiento del problema.
También se comparan los ejercicios con unos más sencillos y que nos pueden ayudar en la resolución del problema.
Y por ultimo la ejecución del plan.

Veamos un ejemplo:
Calcular el perímetro y el area de un pentágono regular que mide 5 cms de lado por 3.4 cms de apotema.

Lo primero que hay que hacer es entender el problema, que nos piden?, que datos nos proporcionan?, que grafica debemos hacer para ilustrar el problema?, que incógnita debemos hallar primero para resolver el problema?.Como podemos comparar este problema con uno más sencillo?, Que formula debemos aplicar para hallar el perímetro del polígono?, que formula debemos aplicar para hallar el área del polígono?,
Nos piden hallar el perímetro y el área de un pentágono dado, para lo cual debemos hallar primero es el perímetro, Para así poder hallar el área, todo esto lo hacemos aplicando las formulas respectivas para tal fin; también para resolver este ejercicio nos podemos apoyar en uno parecido en el cual la única variable a despejar sea el área del polígono.

Resolución del problema:


poligonosreg2.8 

La respuesta es perímetro igual a 25 cms y el área 42,5 centímetros cuadrados.

LA DIDÁCTICA EN MI QUEHACER



LA DIDÁCTICA EN MI QUEHACER

 ELEMENTOS DIDÁCTICOS PRESENTES EN LA ACTIVIDAD REALIZADA EN LA SEMANA 3


Con la utilización de estos materiales y recursos se demuestra que las Matemáticas están en el entorno, que aprender es hacer, jugar, manipular, además de atender y calcular, y que resolviendo problemas y situaciones, se comprenden los conceptos.

GEOPLANO.
Es un material estructurado propuesto por Gattegno , consiste en un tablero generalmente cuadrado, en el que se han introducido clavos en los vértices de distintas pautas, de manera que sobresalen de la superficie. Apoyando bandas elásticas ( ligas elásticas )  en los clavos se pueden construir formas.
Los clavos pueden formar una cuadrícula, un polígono regular, o cualquier otra figura.
Se puede fabricar un geoplano clavando parcialmente clavos en una tabla, siguiendo una pauta determinada. Por ejemplo en los vértices de una cuadrícula, en los vértices de un polígono regular , o en los vértices de un papel isométrico.
Resultado de imagen para geoplano
Con el Geoplano se pueden realizar diferentes actividades como construir polígonos diferentes, áreas y perímetros, trabajar con fracciones, representarlas, realizar algunas operaciones con fracciones, resolver problemas de fracciones empleando el geoplano etc.

EL MECANO.
El Mecano, fue inventado por F. Homby, y consiste en una serie de piezas metálicas o de cualquier material rígido perforadas, que pueden ser combinadas de distintas maneras para construir diferentes objetos. El principio fundamental del mecano es que los orificios de sus piezas son equidistantes.
Las puedes construir con cartulina y utilizando una perforadora de oficina para hacer los agujeros es muy útil en la iniciación del niño con la geometría plana.
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TANGRAM.

Consta de siete piezas o "tans" que salen de cortar un cuadrado en cinco triángulos de diferentes formas, un cuadrado y un paralelogramo. El juego consiste en usar todas las piezas para construir diferentes formas. Aunque originalmente estaban catalogadas tan solo algunos cientos de formas, hoy día existen más de 10.000.
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PAPEL DOBLADO.

El doblado de papel es un recurso versátil importante. Algunas de sus
Ventajas son las siguientes:
Se facilita la comprensión de los conceptos geométricos.
Se mejora la percepción espacial.
Se valora la interrelación entre la actividad manual y la intelectual.
Se consigue la apreciación de las componentes estéticas de los objetos y formas.

Se desarrolla la fantasía, la creatividad y, lo que es muy importante, no se pierde en ningún momento el carácter lúdico (Ledesma, 1996, p. L).

HISTORIA DE LA RECTA EN GEOMETRIA


HISTORIA DE LA RECTA EN GEOMETRIA



INTRODUCCIÓN .

La recta es uno de los conceptos geométricos fundamentales, junto al punto y al plano.
                      
Son considerados conceptos preconcebidos ya que su definición solo es posible a partir de la descripción de las características de otros elementos similares. Es decir, en el desarrollo de su fundamentación se utiliza lo material e intuitivo, de estos elementos similares.


RESEÑA HISTORICA.

En los años 325 – 265 ac, durante el reinado de Ptolomeo I ,  vivió en Alejandría ( actualmente Egipto) , un matemático y geómetra Griego  llamado EUCLIDES , el cual es considerado el padre de la geometría.

Euclides, en su libro los elementos, define la recta como “Una línea recta es aquella que yace por igual respecto de los puntos que están en ella”, conjuntamente se encuentran los siguientes postulados propuestos por Euclides:

1. Una línea recta puede ser dibujada uniendo dos puntos cualesquiera.

2. Un segmento de línea recta se puede extender indefinidamente en una línea recta.

3. Dado un segmento de línea recta, puede dibujarse un  círculo con cualquier centro y distancia.

4. Todos los ángulos rectos son iguales entre sí.

5. Por un punto exterior a una recta, se puede trazar una única paralela.

Además de está definición dada por Euclides en su libro los elementos, através de la historia otros pensadores han definido la recta como.

* Es la línea que sus puntos intermedios hacen sombra a sus extremos (Platón, 427-347).

* Es el conjunto de puntos que permanecen invariantes cuando un cuerpo gira alrededor de dos de sus puntos (Leibniz, 1646-1716).

* Es el camino más corto entre dos puntos (Legendre, 1752-1833).

* Es la línea que, trazada de un punto a otro no se vuelve ni a la derecha ni a la izquierda, y es la más corta que puede trazar entre esos dos puntos (Simpson, 11710-1761).

* La recta es una serie de puntos, cada uno de los cuales equidista de tres puntos dados (Fourier, 1768-1830).

* Es una línea homogénea, es decir, cuyas partes, tomadas indiferentemente, son semejantes entre sí y no difieren más que en su longitud (Delboeuf, 1831-1896).

* Es una línea indefinida tal que por dos puntos dados no se puede hacer pasar más que una ( Duhamel, 1797-1872).


En el año 1637, el filósofo y matemático francés René Descartes, en su libro “el discurso del método” realizó una conexión entre la geometría y el algebra, al demostrar cómo aplicar los métodos de una disciplina en la otra.

Éste fundamento daría paso a lo que se conoce hoy en día como geometría analítica , que precisamente es la rama de las matemática que fusiona el estudio de la Geometría Euclidiana con el álgebra, en el análisis de las rectas y figuras por medio de expresiones algebraicas. Se llama Analítica a esta geometría porque implica un análisis estricto, lógico y racional para consignar en un plano de referencia los elementos geométricos básicos y luego hallar sus correspondencias en formulas y propiedades algebraicas.

Las rectas se suelen denominar con una letra minúscula.
En geometría analítica las líneas rectas en un plano pueden ser expresadas mediante una ecuación del tipo y = m x + b, donde x, y son variables en un plano cartesiano. En dicha expresión m es denominada la "pendiente de la recta" y está relacionada con la inclinación que toma la recta respecto a un par de ejes que definen el plano. Mientras que b es el denominado "término independiente" u "ordenada al origen" y es el valor del punto en el cual la recta corta al eje vertical en el plano.

CARACTERISTICAS DE LAS RECTAS
* La recta se prolonga indefinidamente en ambos sentidos.
* En geometría Euclidiana,  la distancia más corta entre dos puntos es la línea recta.
* La recta puede definirse como el conjunto de puntos situados a lo largo de la intersección de dos planos.

CLASES DE RECTAS.
·        Secante.  Son aquellas rectas que se cortan en un punto.
·        Paralelas. Las rectas paralelas no se cortan en ningún punto.
·        Coincidentes.  Dos rectas son coincidentes, si todos sus puntos son comunes.
·        Perpendiculares. Dos rectas son perpendiculares cuando al cortarse forman cuatro ángulos de 90°.


WEBGRAFÍA.
* www.euclides.org/menu/articles/historiadelageometria.htm

* Matías Arce, Sonsoles Blázquez, Tomás Ortega, Cristina Pecharromán. Elementos básicos de geometría.

¿CUÁL ES LA FUNCIÓN DE PLASMAR EN UN PLAN DE NEGOCIOS LA ESTRATEGIA DE FUNCIONAMIENTO DE UNA EMPRESA?


¿CUÁL ES LA FUNCIÓN DE PLASMAR EN UN PLAN DE NEGOCIOS LA ESTRATEGIA DE FUNCIONAMIENTO DE UNA EMPRESA?

Teniendo en cuenta que un plan de negocios es un documento fundamental para el empresario, tanto para una gran compañía como para una mediana o pequeña empresa, por lo que en diferentes ocasiones se hace necesario mostrar en un documento único todos los aspectos de un proyecto para su aprobación por superiores dentro de la organización, para convencer a futuros  inversionistas, para respaldar una petición de crédito, para presentar una oferta de compraventa, para conseguir una licencia o una franquicia de una compañía nacional o extranjera, o para interesar a un potencial socio.

Por lo tanto se hace indispensable plasmar en un plan de negocios las estrategias de funcionamiento de una empresa ya que cualquier empresa que pretenda competir en los complejos y fluctuantes mercados actuales debe poseer este documento, el cual le presentará un análisis detallado de todas las variables endógenas y exógenas  presentes en los mercados y que se pueden dar en el transcurso de un proyecto  empresarial, con el objeto de:

    1. Tener un documento de presentación de un proyecto a potenciales inversionistas, socios o compradores.
2. Asegurarse de que un negocio tenga sentido financiera y operativamente, antes de su puesta en marcha.
3. Buscar la forma más eficiente de llevar a cabo un proyecto.
4. Crear un marco que permita identificar y evitar potenciales  antes de que ocurran, con el consiguiente ahorro de tiempo y recursos.
5. Prever necesidades de recursos y su asignación en el tiempo.
6. Evaluar el desempeño de un negocio en marcha.
7. Valuar una empresa para su fusión o venta.

8. Guiar la puesta en marcha de un emprendimiento o negocio.

ASPECTOS METODOLOGICOS DEL DESARROLLO DEL PROCESO INVESTIGATIVO


1. PREGUNTA PROBLEMA.

¿De que manera la construcción y uso de un entorno de aprendizaje personal, puede contribuir en el aprendizaje colaborativo y significativo de los alumnos de cuarto grado de la básica primaria del Centro Educativo Rural Cerro Azul Páramo?




2. TEMAS DE CONSULTA RELACIONADOS CON EL TEMA DE INVESTIGACIÓN.

 


* Diseño de un PLE para el aula en un entorno de Escuela 2.0


* Herramientas para crear un PLE en e-learning


* Los Entornos Personales de Aprendizaje como estrategia de aprendizaje desde la Teoría del Actor-Red

https://books.google.com.co/books?isbn=8436956206




www.unesco.org/new/fileadmin/MULTIMEDIA/FIELD/Santiago/images/ticsesp.pdf

http://www.revistacomunicar.com/index.php?contenido=detalles&numero=42&articulo=42-2014-06


www.mineducacion.gov.co/1621/article-87408.html


educrea.cl › Biblioteca Docente › TICs
es.slideshare.net/elizabeth.velascor/las-tics-en-la-educacion-infantil

www.educacontic.es › Blog
www.openeducationeuropa.eu/.../article/Las-competencias-en-TIC-para-los-niños-de

www.semana.com › Educación





aprendeenlinea.udea.edu.co › Inicio › Núm. 62 (2012) › Parra Mosquera.

 

Rubrica Para Evaluar Trabajo Colaborativo - Scribd


Aprendizaje Colaborativo - Colombia Aprende

www.colombiaaprende.edu.co/html/mediateca/1607/articles-167925_archivo.pdf

Estrategias para promover el trabajo colaborativo en el salón de clases

cea.uprrp.edu/wp-content/uploads/2013/05/estrategias_para_promover....pdf

Trabajo cooperativo, su diseño y su evaluación. - UdG

dugi-doc.udg.edu/bitstream/handle/10256/1956/217.pdf?sequence=1

Aprendizaje colaborativo. Lineamientos teóricos - Educ.ar

https://www.educ.ar/dinamico/UnidadHtml__get__2511461f-7a08.../index.html



3. RESUMEN

Los tiempos están cambiando muy deprisa y constantemente están surgiendo tecnologías, herramientas y servicios que abren un mundo de posibilidades de comunicación y aprendizaje que nos permiten acceder a la información y el conocimiento de una forma personalizada, adaptada a nuestras inquietudes, conocimientos y necesidades, mejorando las posibilidades de acceso a contenidos, a recursos, a fuentes de información, a experiencias, a opiniones, a ideas, posibilitando la creación de una red de personas con la que compartimos inquietudes e intereses.

3.1 QUE ES UN PLE?

Entornos Personales de Aprendizaje (PLE, por sus siglas en Inglés de Personal Learning Environment)

Es importante mencionar que el PLE no es una herramienta ni una plataforma, sino que es un modelo que se basa en el conjunto de fuentes (de la vida real o virtual) de donde adquirimos, creamos y compartimos información.

“Es el conjunto de herramientas, fuentes de información, conexiones y actividades que cada persona utiliza para aprender” Adell y Castañeda.

Si bien cuando hablamos de  “Entorno Personal de Aprendizaje” estamos mencionando una realidad particular de cada alumno, el concepto general se construye con las aportaciones que todos hacemos en comunidad, y por tanto es eminentemente social.



3.2 Herramientas para crear un PLE en e-learning

El siguiente es un listado de herramientas a modo de ejemplo (porque hay muchas más), de las que podrían conformar un PLE:
Herramientas para crear un PLE
La combinación y uso de estos y otros recursos dependerán por supuesto de cada alumno ya que, aunque como formadores facilitemos algunos, será el propio alumno en sus ganas de aprender, crear y compartir, quien elija los medios que más se adapten a sus intereses.
El uso  de las TIC es un  recurso adecuado para que los niños empiecen a trabajar individualmente, a su propio ritmo y nivel. Pero también aprenden en grupo, con los demás y de los demás.

Se trata de procesos de aprendizaje que permiten a los alumnos decidir conjuntamente cómo llevar a cabo una tarea. Terminan juntos dicha tarea, y respetan la contribución y la personalidad de sus compañeros.

Del esquema de las competencias en TIC se desprende que la de “cooperar en la realización de una tarea” ocupa un lugar especial respecto a las demás. Es una competencia que refuerza las otras y está intrínsecamente unida a ellas. Pensamos en situaciones en las que los niños se consultan entre sí de cara a una charla, obtienen o pasan información como resultado de la colaboración con otro centro escolar, trabajan en un proyecto en pequeños grupos, practican con software educativo de dos en dos, etc.

La atención dispensada a la cooperación presenta otra ventaja, ya que los niños parten de posiciones muy dispares en cuanto al uso del ordenador. Muchos de ellos ya son muy diestros en el uso de ordenadores y sus conocimientos prácticos pueden ser muy ricos y amplios. Sería muy de lamentar que se desaprovechasen dichos conocimientos prácticos. Los niños –al igual que los profesores– pueden aprender de los demás y junto a ellos a usar esta herramienta con eficacia.
Además hay  que insistir una vez más en la imprescindible transformación de las prácticas escolares, fomentando el desarrollo de proyectos colaborativos donde las TIC se conviertan en un canal de comunicación y de información imprescindible para garantizar unos escenarios de aprendizaje abiertos, interactivos, ricos en estímulos y fuentes de información, motivadores para el alumnado, centrados en el desarrollo de competencias.



4. DISEÑO DE INVESTIGACIÓN

El enfoque de la presente investigación es de tipo cualitativo, ya que esta va ha generar información que no se expresa en términos estadísticos, o cualquier método cuantitativo.

Esta investigación estará basada en métodos de generación de datos que son sensibles al contexto social de la población objeto de estudio.

Nos enfocaremos a estudiar a los alumnos de 4° de primaria del centro educativo cerro azul páramo, observando sus experiencias , comportamientos, emociones y sentimientos en el desarrollo de sus actividades en grupo.


Por lo tanto, con esta investigación se aportará un juicio de valor con el cual pretenderemos explicar los fenómenos investigados en base a la generación de información analizada.